syntax = "v1" type SetUserGameScoreRequest { AppId string `json:"appId"` Score uint64 `json:"score"` UserId uint64 `json:"userId"` } @server ( group: game prefix: /v1/game // 对当前 Foo 语法块下的所有路由,新增 /v1 路由前缀,不需要则请删除此行 timeout: 3s // 对当前 Foo 语法块下的所有路由进行超时配置,不需要则请删除此行 maxBytes: 1048576 // 对当前 Foo 语法块下的所有路由添加请求体大小控制,单位为 byte,goctl 版本 >= 1.5.0 才支持 ) service game_open_api-api { @handler rankingList get /ranking/list @handler rankingSetScore post /ranking/set_score (SetUserGameScoreRequest) }