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syntax = "v1"
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type SetUserGameScoreRequest {
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AppId string `json:"appId"`
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Score uint64 `json:"score"`
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UserId uint64 `json:"userId"`
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}
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@server (
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group: game
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prefix: /v1/game // 对当前 Foo 语法块下的所有路由,新增 /v1 路由前缀,不需要则请删除此行
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timeout: 3s // 对当前 Foo 语法块下的所有路由进行超时配置,不需要则请删除此行
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maxBytes: 1048576 // 对当前 Foo 语法块下的所有路由添加请求体大小控制,单位为 byte,goctl 版本 >= 1.5.0 才支持
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)
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service game_open_api-api {
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@handler rankingList
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get /ranking/list
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@handler rankingSetScore
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post /ranking/set_score (SetUserGameScoreRequest)
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}
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